视明星“元宇宙”数字疗法,开创视觉健康领域新纪元

深耕数字疗法领域20余年,把“游戏”变成“数字药品”

国外相关数据统计,到 2030 年,全球 65 岁以上的人口将接近 10 亿。老年人口基数的增大,从另一个角度说明,在未来,医疗保健系统的负担将会更重,同时也因此推高了医疗保健成本。

在此大背景下,数字技术和人工智能正在推动“数字疗法 (DTx) ”的快速发展。

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所谓的“数字疗法 (DTx) ”,指的是一种使用软件和数据来预防或治疗各种身体、神经或心理疾病的新治疗方法,包括通过数字手段提供的基于软件和硬件的疗法,可以部分或完全替代传统的药物治疗。

在最近的一份报告中,Business Insider Intelligence 估计,到 2025 年,DTx 市场将增长到 90 亿美元,到 2023 年,患者采用率将增长 10 倍。 

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 而近年来,“数字疗法”在视觉功能方面发挥的治疗价值(如EndeavorRx),也成为人们日益关注的话题。视频游戏的功能性,尤其是与面向解析脑认知功能神经原理的脑科学相融合,在突破斜弱视等传统眼科医学检查治疗上,表现出了更大的潜力和医疗价值。

视明科技增视能团队深耕数字疗法领域20余年,开发出了一系列针对弱视、斜视、近视、侧视症以及阅读困难等的视明星®视功能训练系统,将孩子喜爱的“游戏”变成了针对症状有效治疗的“数字药品”,以更好地满足患者及其家人的医疗需求。

视明星®数字疗法产品之所以“出圈”,与其视频游戏的形式有关。长久以来,视频游戏仅仅被认为是一种娱乐方式,甚至还背负着“精神鸦片”的骂名。然而,随着脑视觉科学的发展,科学家们逐渐发现了斜弱视等背后所隐藏的双眼视功能缺陷问题,这也是很多患者采用传统眼科诊疗手段迟迟达不到治疗期望的根本原因所在。

国内外相关研究发现,通过合理的设计,视频游戏可以对大脑实施强刺激,进而强化特定部位的结构和功能。同时,儿童很容易对视频游戏产生兴趣。有鉴于此,一直都有人设想是否可以利用视频游戏对特定疾病进行治疗。

当然,并不是任何视频游戏都可以起到治病的效果。视明科技增视能团队则是第一个在视觉功能领域将视频游戏用于针对治疗斜弱视等人群变为现实,并且还取得显著疗效的科研团队。

视明星®视功能训练系统能够加强大脑视觉通路,提高视觉功能。视觉感知信息通过视网膜进入大脑,在数次重复训练之中不断激活大脑与视觉的各个通路,建立大脑与视觉的神经连接,视觉训练次数越多,大脑中的视觉通路就越牢固,从而提高各项功能视觉,提升视觉质量以及生活质量。

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研究还发现,视明星®视功能训练系不仅针对任何年龄阶段的双眼视功能缺损人群都有效,而且没有任何副作用与其使用有关。

此外,值得一提的是,早在2000年9月增视能团队就成功拿到了CFDA的注册证,产品名:“视觉生物信息刺激技术应用于儿童弱视的分级检查与治疗软件”。

不仅如此,经过20余年的科研创新,不只在弱视的分级检查与治疗取得了更多的突破性进展,而且技术应用的范围也在延伸,针对弱视、斜视、近视、侧视症、阅读困难及视疲劳等存在的视功能缺损人群都有很显著的疗效。

20余年的科研创新期间,增视能科研团队还深入一线临床,与各大眼科医院展开临床科研合作,发表学术论文近100多篇,近年来每年都保持着10余篇论文(独自发表+参与发表)的发稿量。并著有《脑视觉》一书。

赋能传统眼科,造福超百万视功能缺损患者

目前,视明星®视功能检查训练系统已经在全国80多家合作的医疗机构(三甲医院)以及40余家大型视光中心临床推广应用多年,其显著效果也得到了临床的证实。并且适用于 3岁以上 任何年龄阶段的患者,快速高效提高双眼动态视觉功能,解决斜弱视(包括术后)、视疲劳、侧视症、阅读困难及近视防控等难题,目前帮助超 100 万人。

实例分享

★弱视患者:  

男,7岁,属于右眼弱视,2020年7月29日视功能检查结果显示,水平眼位及垂直眼位偏差都较大,143/61,右眼裸眼视力仅0.6,无精细立体视。

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 后经视明星®视功能训练后,8月1日训练结束后复查右眼裸眼视力从0.6+到0.9,提升明显,精细立体近1级不稳定;8月6日训练结束后,患者双眼视力都达到1.0,且水平眼位及垂直眼位均有减小,为85/49。其注视、追随、扫视、眼位扭曲等眼球控制方面的检查,也显示较训练前显著改善。

★斜视患者:  

12岁,外斜视患者,2021年10月16日初诊结果:交替性间歇性外斜视,最大斜视角可达25度(一般15度以上就需要手术治疗),视功能三项缺失,还有高度近视。

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图:患者初诊病例

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图:患者初诊视功能检查报告单

在充分考虑了该患者的病情以及个人情况(自己住校)等之后,医生为其制定了针对性的治疗方案,每天在学校坚持按医生要求进行戴镜和训练。该患者经过一个疗程三个月的外斜视的视感知觉治疗法(视明星®视功能训练)训练后,再次复查,复诊结果显示:斜视明显好转(最大斜视角降至5~10度),戴镜正位,视功能相关评估指标全部恢复正常!

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图:患者复诊病例

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图:患者复诊视功能检查报告单

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图:患者复诊视功能检查报告单


★近视患者:  

8岁,近视+斜视术后患者,2019年8月20日斜视术后初诊基本信息:视功能检查结果显示其存在注视不稳、中心凹抑制、精细立体视缺失、动态立体视缺失等视功能问题,此外还存在右眼近视450度,左眼近视375度以及双眼还伴有300度散光等问题。

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此后在医生指导下,经过6个月的视明星®视功能训练,2020年4月21日再次复诊,结果显示:患者的视力稳定,中心凹抑制情况得到明显改善,精细立体视和动态立体视功能显著提升,当然,除了视功能方面的问题得到改善外,其半年内右眼近视度数“0”增长,左眼近视度数也仅增加了25度。

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★侧视症患者:  

女,6岁,2020年5月22日初诊时,家长主诉,孩子平常歪头看东西,尤其是看远;视功能检查结果显示其存在注视稳定性差等问题。

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后在医生指导下,采用视明星®视功能训练系统进行训练,2020年7月10日复诊时,家长主诉,孩子现在歪头次数少了,偶尔还会有,继续治疗巩固;视功能检查结果也显示有所改善。

布局“元宇宙”,开启视明星®数字疗法更多体验

增视能团队所开发的视明星®数字疗法历经多次技术迭代更新,可以带给患者更丰富的场景体验,目前已经开发出了视明星®体感训练系统、裸眼3D训练系统、VR(虚拟现实)训练系统、AR(增强现实)训练系统、MR(混合现实)训练系统等。

更值得一提的是,进入2021年,增视能团队依托元宇宙核心技术成功研发出的新一代视明星®VR训练系统,并已经在各大医疗机构临床推广使用。

模仿人类本能的自然交互技术是虚拟现实技术的重要基础。虚拟现实要实现更完美的沉浸感,就需要脑机接口这种自然交互技术来帮助实现。最新的VR训练系统,很好的结合了虚拟现实技术与人工智能技术,大大提高了“数字疗法”的良好交互性。在治疗场景中,患者可以拥有更多的灵活性和控制自由度,沉浸感更好,治疗效果也会更显著,进一步提高患者治疗依从性。

不得不说,视明星“元宇宙”数字疗法的诞生,开创了视觉健康领域新纪元。在未来,增视能团队还将继续加大开发“元宇宙”核心技术,服务更多的人群,带给大家更好的交互体验,更显著的疗效。


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